Ghostcrawler und sein Team haben ihr neues MMORPG vorgestellt. Das setzt auf viele alte Traditionen, mischt aber moderne Sandbox-Elemente rein.
Ghostcrawler und sein Team haben ihr neues MMORPG mit dem Projektnamen Ghost in einem Livestream vorgestellt. In rund einer Stunde erklärten sie die wichtigsten Eckpunkte wie den generellen Gameplay-Loop, das Kampfsystem, die Klassen und die Ausrichtung der Lore. Wir von MeinMMO fassen zusammen.Ihr startet in die Spielwelt in einer großen Stadt. Von da uns seht ihr dutzende Inseln am Himmel, die sich alle erkunden lassen. Sie unterteilen sich dabei in zwei Typen.
Das Spiel möchte eure Zeit so gut es geht respektieren, betonte Ghostcrawler im Livestream. Trotzdem sollen Spieler, die alles maximieren wollen, auf ihre Kosten kommen: Ihr werdet zudem verschiedene Völker zur Auswahl bekommen, wobei hier nicht einfach Elfen und Zwerge aus dem Tolkien-Universum kopiert werden. Ghost habe einen ganz eigenen Ansatz und der soll sich auch in den spielbaren Völkern widerspiegeln.
Das Studio ist übrigens Teil von NetEase, dem ehemaligen Partner von WoW in China. NetEase sei ein Geldgeber, mische sich aber nicht in die Entwicklung ein, hieß es im Livestream. Das Gleiche betonte schonDie Geschichte im Spiel soll in verschiedenen Kapiteln erzählt und später genauso weiterentwickelt werden. Die Rolle unseres Helden soll eher vergleichbar mit der Story von Destiny sein.
Allerdings möchte das Team Controller-Support anbieten und ein gewisses Maß an Dynamik hereinbringen. Ein Thema ist da etwa Soft-Lock, sodass man nur in die Nähe zielen muss, aber so garantiert einen Feind treffen kann.
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