Kolumne: Zelda - Tears of the Kingdom - Ich hätte das Spiel fast abgebrochen, noch bevor es wirklich losging
Tutorials sind für mich ein notwendiges Übel. Die Wenigsten von ihnen erzeugen wirklich Freude, sie nerven meistens sogar, doch ohne sie fällt der Einstieg ins richtige Spielgeschehen häufig schwer. Umso schöner, dass es immer wieder Spiele gibt, die versuchen, etwas Abwechslung ins Tasten-Boot-Camp zu bringen.versucht genau das. Im Prinzip werde ich in ein großes abgestecktes aber ansonsten offenes Gebiet geworfen, wo ich dann vermeintlich tun kann, was ich will.
Damals im Matheunterricht haben wir das Thema Bruchrechnung durchgenommen. Ich habe das nicht auf Anhieb verstanden, doch da die ersten Aufgaben noch sehr leicht waren, konnte ich sie durch Prozentrechnung lösen. Ich wusste zwar, dass das nicht richtig war, aber solange ich die richtigen Ergebnisse vorweisen konnte, war ja alles gut. Irgendwann war es aber auf diese Art nicht mehr möglich, zum Ziel zu gelangen, und mir ist alles um die Ohren geflogen.
Mein Problem war, dass es einen vorgefertigten Weg zum Eis-Schrein gibt, von dem ich aber erst erfahren habe, als es bereits zu spät war. Auf diesem Pfad wird unter anderem auch erklärt, wie ich mich vor der tödlichen Kälte schützen kann. Blöd nur, wenn ich zur gleichen Problemlösung wie früher in Mathe greife.
Nur wegen einer sehr unterhaltsamen Video-Podcasts meines Kollegen Sören und anderer Zelda-Experten habe ich mich dazu aufraffen können, die Switch doch nochmal in die Hand zu nehmen:Gefunden habe ich den eigentlichen Weg zum Eis-Schrein dann tatsächlich nur, weil ich an der richtigen Stelle versehentlich vom fliegenden Felsen gefallen bin und doch noch auch die hilfsbereiten Konstrukte gestoßen bin.
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