In Baldur's Gate 3 liegen ein Teil der Story und die bestmögliche Art, das Rollenspiel zu genießen, in einem Clinch.
Das großartige Baldur’s Gate 3 leidet unter dem falschen Gefühl der DringlichkeitBaldur’s Gate 3: „Lohnt es sich, erneut zu spielen?“ – Spieler erklären, warum ein 2.
Ein Spieler sagt: „Ich bin mir sicher, deshalb verpassen viele Spieler so viel in Akt 1, weil einem jeder einzelne Gefährte, den man rekrutiert, sagt: Wir müssen so schnell wie möglich eine Heilung bekommen! Jeder sagt einem, man müsse seinen Arsch hochkriegen und sich beeilen.“ Also keine falschen Hemmungen beim Einsatz der Made oder beim Sidequesten und Leveln und sammeln von Macht.
Kaum einer denkt Hirnmade zu Ende. Das es um eine unheilbare Symbiose geht. Der Schaden schon final eingetreten sein muss.Ob da ein echter oder ein Fake-Timer läuft, gibt BG3 die nötigen Hinweise in Akt1 sehr früh. Man muss nur seine Augen dafür öffnen. Am Ende von Intro. Der Schutzmacht beim Absrurz einfach weiter vertrauen. Weil alternativlos. Da endet die Verwirrung.
Einfach die höhere Schutzmacht mehr zu strapazieren zu können, ist einer der.glaubwürdigsten Wege, die möglich sind.Hä? Es ist doch klar das jedem einer einredet man müsse in einer Situation wie dieser schnell handeln. Das ist eine vollkommen menschliche Reaktion! Verstehe einfach null wo da Druck aufgebaut wird. Würde es verstehen wenn die Begleiter nach oder vor jeder Nebenquest nörgeln würden, weil man angeblich keine Zeit habe.
Die gith meckert weil sie schnell zur Krippe muss verlässt sogar vorübergehend die Gruppe bevor man ihre Leute trifft, weil du ihr zu langsam bist.Usw. In Akt 3 wird sogar ein Kamerad entführt und gefoltert um dir Druck zu machen, kp ob du das nicht dringlich fändest=wenn man deine Mutter oder Frau entführt und die Kidnapper dir eine Deadline setzen.
Das Spiel würde dir Druck machen wenn eine Mechanik die von Akt zu Akt anders ist, dich daran hindert alles erkunden zu können. So wird Druck aufgebaut! Das sehe ich auch so. Deshalb habe ich schon als Kind gerne Harvest Moon gespielt, weil ich nicht immer die Heldin sein musste, die, die Welt rettet. Aber ich weiß auch nicht, wie sehr die Spiele von der Masse angenommen werden, wenn man vom klassischen Konzept abweicht.
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