Obbe Vermeij, Entwickler von GTA: San Andreas, beschreibt die Unterschiede zwischen dem Release im Jahr 2004 und heutigen Launch-Prozeduren.
Spiele- Release s waren damals anders': Entwickler von GTA San Andreas erzählt, wie sich der Launch- Stress in 20 Jahren verändert hat Spiele- Release s bedeuten heute für die Entwickler *innen oft Überstunden und Stress . Vor 20 Jahren sah das aber noch ganz anders aus. Die Veröffentlichung eines neuen Spiels ist heute oft ein viel beachtetes Event. Manche Titel kommen unfertig auf den Markt und Day-One-Patches gehören mittlerweile zum Standard.
Auch Early-Access-Phasen für alle, die bereit sind, mehr zu bezahlen, werden immer häufiger. hat sich zum 20-jährigen Jubiläum des Spiels im Oktober zurückerinnert und erzählt, wie ein solcher Release im Jahr 2004 aussah.hat sich Obbe Vermeij, ein Entwickler, der bei Rockstar unter anderem an GTA: San Andreas, Vice City und Liberty City Stories gearbeitet hat, zum Release von San Andreas im Jahr 2004 geäußert. Die Veröffentlichung des Open-World-Meilensteins hatte sich am 26. Oktober zum 20. Mal gejährt. Ein großer Unterschied zu heute war demnach, dass es damals noch keine digitalen Spielkäufe gab. Es dauerte knapp sechs Wochen, um die DVDs zu produzieren und zu verschiffen. Dementsprechend war die Arbeit am Spiel schon lange vor dem eigentlichen Release abgeschlossen.An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.Ich bin damit einverstanden, dass mir Inhalte von Twitter angezeigt werden.Ein weiterer Unterschied hat ebenfalls mit dem Internet zu tun. Laut Vermeij wusste man früher abgesehen von ein paar Trailern nichts über das Spiel, wodurch die Spannung und die Vorfreude höher waren. Vorbesteller trafen sich um Mitternacht beim Händler ihres Vertrauens und spielten das neue Spiel die ganze Nacht.Mittlerweile werden die allermeisten Spiele digital gekauft. Zudem gibt es die Möglichkeit, Titel später über Updates zu verändern. Theoretisch haben die Studios also bis zur letzten Sekunde Zeit, um an der Fertigstellung zu werkel
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