Skull and Bones hat bereits in der frühen Entwicklung einen entscheidenden Fehler gemacht: Es spielt auf dem falschen Ozean.
sollte Ubisofts neuster Hit werden. So wirklich funktioniert das aber nicht: Kritik an der Optik und dem Gameplay sind haufenweise zu finden. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat sich das Spiel schon vor Release in der Beta angesehen und meint: Es hätte nur das Setting anders sein müssen, dann wäre Skull and Bones nicht ganz so lasch.
Den größten Schock habe ich aber erlebt, als ich die Karte das erste Mal aufgemacht und wirklich verstanden habe, wo ich da eigentlich bin. Ich meine … wirklich, Ubisoft. Indien?!Niemand denkt bei Piraten an den Indischen Ozean Selbst Jack Sparrow, den 2024 vermutlich so gut wie jeder als Erstes im Kopf hat, wenn er das Wort Pirat hört, steuerte seine Black Pearl die meiste Zeit durch die Karibik und nicht an der ostafrikanischen Küste entlang.
Ein Piraten-Spiel muss für mich nicht viel leisten. Wenn ich durch die Gegend fahren und Orte erkunden kann, die ich aus der Geschichte kenne, reicht mir das schon fast. Dazu ein paar Schlachten mit Kanonen, Säbeln und Pistolen und ich bin zufrieden. Aber so? Nein, danke. Dann bleibe ich Skull & Bones fern, bis vielleicht irgendwann ein Karibik-DLC kommt und schaue so lange weiter Serien. Schließlich habe ich mirSkull & Bones ist ein Piraten-MMO von Ubisoft, das aufgrund der coolen Seekriegs-Mechanik aus Assassin’s Creed IV: Black Flag entwickelt wurde. Das Spiel dr...
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