Exklusiv für die PS5 schickt Team Ninja die Spieler ins Japan des 19. Jahrhunderts. Wie gut Kampf-Action, Story und Open World ineinandergreifen, zeigt dieser Kurztest.
Exklusiv für die PS5 schickt Team Ninja die Spieler ins Japan des 19. Jahrhunderts. Wie gut Kampf-Action, Story und Open World ineinandergreifen, zeigt dieser Kurztest.Japan im 19. Jahrhundert: Wird sich die Insel äußeren Einflüssen öffnen oder weiterhin in Autarkie und Abschottung gedeihen? „Rise of the Ronin“ beginnt mit großen politischen Fragen, die im Wesentlichen von zwei Gruppen vorangetrieben werden: Menschen für und Menschen gegen das Shogunat.
Der RPG-Teil lebt von einem Skillsystem, das einerseits Soft Skills wie das Überzeugen von Gesprächspartnern und andererseits Hard Skills im Bereich Kampf und Bewegung umfasst. Indem wir die offene Welt von fiesen Banditen befreien, in der Story voranschreiten und bestimmte Gegenstände finden, sammeln wir Erfahrung, die wir dann in diese Fähigkeiten investieren können. So gut das Kampfsystem ist und so schön das Japan des 19.
Was einerseits cool, andererseits enttäuschend ist: „Rise of the Ronin“ hat zwar einen Koop-Modus. Allerdings können wir nur in ausgewählten Missionen mit unseren Freunden schleichen, kämpfen, die Story erleben. Ist die Mission beendet, trennt uns das Spiel wieder und schickt die Spieler in ihre eigene Welt. Das ist wirklich schade.Gerade das ausgefeilte Kampfsystem lässt uns immer wieder ins Japan des 19. Jahrhunderts zurückkehren.
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