So habt ihr Half Life 2 noch nie gesehen - Nvidia kündigt Community-Remaster mit Raytracing an

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Der legendäre Spieleklassiker Half Life 2 bekommt ein neues Raytracing-Gewand - in Zusammenarbeit mit Nvidia.

Während gefühlt die gesamte Spielerschaft seit nun knapp 20 Jahren auf einen offiziellen Nachfolger für Half Life 2 wartet, hat Nvidia im Rahmen der gamescom den vielleicht nächstbesten Ersatz angekündigt: »Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project«.

In einer Pressemitteilung kündigt Nvidia an, dass die Half-Life-Community angefangen hat, eine neue Half Life 2-Version zu erschaffen, die unter anderem Raytracing mit sich bringen soll. Mit dem nötigen Know-how sollt ihr außerdem selbst mitwirken können.Die Modder nutzen die neueste Grafiktechnologie, um dem in die Jahre gekommenen Klassiker einen modernen Anstrich zu verpassen.

Außerdem nutzen sie Valves Hammer Editor, um zusätzliche geometrische Daten hinzuzufügen. Hammer spielt schon seit Half Life 1 eine Rolle in der Modding Community und war damals noch als Worldcraft bekannt. Nvidia-typisch dürfen auch deren Steckenpferde Ray Tracing, DLSS 3, Reflex und RTX IO nicht fehlen. Was ist das alles, fragt ihr? Hier die Infos im Überblick:ist eine fortschrittliche Technik in der Computergrafik, bei der Strahlen von der Kamera aus in die Szene geschossen werden, um realistische Lichtwechselwirkungen wie Reflexionen, Brechungen und Schatten zu simulieren.

Nvidia spricht davon, dass vier der größten Modding-Teams der Half Life 2-Community an der Entwicklung beteiligt sind. Laut der Ankündigung haben sie sich zusammengeschlossen, um gemeinsam an dem Projekt zu arbeiten.Allerdings! Das Team um Half Life 2 RTX will die gesamte Modding-Community mit einbeziehen. Nvidia ermutigt alle, die Lust auf das Projekt haben, sich zu beteiligen.Bisher wurde noch kein Datum bekannt gegeben.

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