Starfield-Entwickler erklären, warum in dem SciFi-Rollenspiel der Weg oft das Ziel ist

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Bethesdas Science Fiction-Epos ´Starfield´ ist derzeit in aller Munde. Die Entwickler geben eine Gebrauchsanleitung mit auf den Weg. Sie erklären, warum manche Planeten absichtlich öde sind. Währenddessen berichten User, warum man sich dennoch Zeit nehmen sollte.

Bethesdas Science Fiction-Epos"Starfield" ist derzeit in aller Munde. Die Entwickler geben eine Gebrauchsanleitung mit auf den Weg. Sie erklären, warum manche Planeten absichtlich öde sind. Währenddessen berichten User, warum man sich dennoch Zeit nehmen sollte.zum Detail lebendige Städte und imposante Architektur oder zumindest exotische Alien-Flora und -Fauna bieten, laden andere weniger zum Erkunden ein.

World sein", so Cheng. Die große Zahl"leerer Planeten" solle stattdessen den Spielern ein Gefühl von der Größe des Weltraums vermitteln und die Erkenntnis fördern, wie klein der Mensch im Vergleich zu diesen Weiten ist.Die Idee dahinter, so Ashley Cheng im Interview, sei es, das überwältigende Gefühl zu vermitteln, wie sich ein Mensch in der Realität fühlen würde, wenn er das All erkundet.

Die Leere der Planeten soll laut den Machern auch ein Gefühl der Einsamkeit erzeugen, da der echte Weltraum ebenfalls zum größten Teil von Leere geprägt ist. Ein Highlight der besuchbaren Planeten ist in jedem Fall die Erde. Warum das so ist, soll hier nicht gespoilert werden ...

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