Tyraniden in Warhammer 40.000: Die größte Bedrohung der Galaxie

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Tyraniden in Warhammer 40.000: Die größte Bedrohung der Galaxie
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Wer sind die Tyraniden und warum sind sie die größte Gefahr für die Warhammer 40.000 Galaxie? MeinMMO erklärt die Bedrohung der Käfer-Aliens und welche Möglichkeiten es gibt, sie zu stoppen.

Warhammer 40.000-Universum leben verschiedene Fraktionen und Spezies in einem ständigen Kampf. Eine davon ist besonders gefährlich, da sie als potenzieller Sieger des Krieges angesehen wird. MeinMMO erklärt, wie die Welt aussehen würde, wenn diese Käfer-Aliens den Sieg erringen würden. Diese Tyraniden sind größtenteils nichts als Drohnen eines Schwarmbewusstseins und haben zum größten Teil keinen eigenen Willen. In der Warhammer 40.

000 Welt sind sie relativ neu, da sie erst vor einigen Jahrtausenden in der Galaxie erschienen sind. Seitdem verursachen sie große Schäden und halten alle anderen Fraktionen in Schach. Manche Fans glauben, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis die Tyraniden gewinnen.Was die Tyraniden zur größten Gefahr macht, ist ihre enorme Zahl. Bereits jetzt sind in der Galaxie so viele Schwarmflotten vertreten, dass niemand sie ernsthaft zurückhalten kann. Am Rande der Galaxie und darüber hinaus wartet eine unbekannte Anzahl weiterer Tyraniden. Die Tyraniden greifen mit solchen Massen an Einheiten an, dass sie sich ihren Feinden anpassen können. Je mehr Informationen sie sammeln, desto besser können sie neue Tyraniden züchten, die speziell für den Kampf gegen den aktuellen Gegner geschaffen werden.Sollten die Tyraniden jemals den Sieg über alle anderen Spezies erlangen, wäre die Galaxie unwiederbringlich zerstört. Denn sie kennen nur ein Ziel: fressen. Genauer gesagt, verarbeiten sie alles, was sie erreichen können, zu Biomasse. Menschen, Tiere, Pflanzen, ganze Planeten und Infrastrukturen werden von kleinen Würmern zersetzt, verdaut und durch Schläuche zur Flotte geleitet. In Brut-Pools entstehen dann neue Tyraniden, um sich weiter auszubreiten. Zumindest ist das der aktuelle Stand, der von den Tyraniden bekannt ist. Würden sie gewinnen, würden sie die gesamte Galaxie wortwörtlich verschlingen und nichts Lebendes mehr zurücklassen.Falls euch das an die Zerg aus StarCraft erinnert: Ja, die Tyraniden waren das Vorbild für die Zerg. Das liegt zum Teil daran, dass Blizzard ursprünglich mal ein Fan von Warhammer 40.000 war. Ein Fan hat geniale Idee gehabt, um die wohl größte Gefahr in Warhammer 40.000 in ein Videospiel zu integrieren.Die einzige Hoffnung auf einen wirklichen Sieg über die Tyraniden ist die Zusammenschluss verschiedener Spezies – was in Warhammer 40.000 sehr unwahrscheinlich ist –, ein technologischer Durchbruch oder das Erwachen der Necrons. Letzteres ist die plausibelste Möglichkeit, um den Sieg der Tyraniden noch abzuwenden. Necrons sind eine Spezies nahezu unbesiegbarer Roboter-Mumien oder Seelen in lebendes Metall geschmiedet. Die haben die meiste Zeit geschlafen, aber sind gerade dabei zu erwachen – und das hätte große Auswirkungen: Ein Volk in Warhammer 40.000 könnte die eine der größten Bedrohungen der Welt einfach ausschalten, aber es schläft seit 60 Millionen Jahren.

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